玩过饥荒的朋友大概都经历过那种在荒野里瞎转悠的绝望,尤其是当我们急需黄金却死活找不到猪王的时候。这篇《饥荒猪王怎么找》就是来解决这个问题的,不过说实话,就算知道方法,有时候也得看运气,毕竟这游戏的地图生成机制(系统随机创建世界的方式)从来不讲道理。

猪王到底是个啥玩意儿
猪王不是普通野猪,它坐在石头王座上,周围堆满腐烂食物和玩具。
找到猪王相当于找到黄金提款机 ——给它玩具就能换金子,对早期生存至关重要。
1.猪村必有猪王。猪人村落通常由三四间草屋和火炬组成,猪王永远坐在村落中央的石台上,周围散落着无法拾取的腐烂物。村落附近往往有蜘蛛巢或蜜蜂巢,这是系统默认的资源平衡设计。
2.猪王不爱搬家。与普通猪人不同,它永远不会主动移动或攻击,雷劈到眼前都纹丝不动。有玩家测试过连续攻击它三十次,结果只是被猪人守卫围殴致死。
3.特殊交易规则。给猪王肉类会招致仇恨,但给它玩具(地上捡的破玩偶、齿轮怪掉的齿轮等)会获得黄金回报。有个冷知识:给鱼人王冠能换到十倍黄金。
那些年我们找错的地方
经常有人把桦树林的雕像、洞穴里的远古遗迹错认成猪王老家。其实有两个更明显的标志物被忽略了:
1.大理石地形。猪王所在的猪村必然生成在大理石地皮(灰白色格子状地面)上,这种地皮只出现在混合地形区。有次我跟着大理石路走了三天游戏日,结果找到的是发条战车。
2.格罗姆雕像。猪王村落百米内必有一座长满藤蔓的猴子雕像,月圆之夜会开出格罗姆花。但要注意,有雕像不一定就有猪王,反过来却绝对成立。
玄学探测法合集
老玩家们发明过各种奇葩定位法,有些比官方攻略还有趣:
1.胡萝卜陷阱法。在可疑区域每隔十步种胡萝卜,猪人会主动偷吃并留下脚印。跟着脚印反推猪人来源方向,成功率约四成,缺点是太费时间。
2.疯猪雷达法。喂普通猪人四块怪物肉使其变异,疯猪会无规律冲撞但总体朝着猪村移动。这方法在平原地形效果最佳,沼泽区容易跟丢。
3.冬季极光法。冬天最后三天极光出现时,站在高处能看到猪村火炬的特殊光晕。需要配合望远镜模组(游戏扩展功能)使用,原版画面太暗看不清。
地图生成的隐藏规律
经过两百小时游戏实测,发现猪王位置与下列要素存在关联:
1.永远远离传送机零件。世界生成时,猪王村落与木质传送台(冒险模式入口)直线距离超过两个屏幕。
2.常与池塘群呈对角线。如果找到七八个连在一起的青蛙池塘,往地图对角线方向探索,八成会遇到猪村。
3.牦牛是反向指标。大片牦牛草原背后通常是沙漠或矿区,猪王绝不会出现在这些区域。有次我穿过三个牦牛群后直接放弃了寻找。
找不到时的备选方案
当实在找不到猪王时,可以试试这些曲线救国的方法:
1.墓地淘宝。敲墓碑概率获得黄金和玩具,用玩具去猪房贿赂普通猪人也能换少量金子,只不过效率只有猪王的十分之一。
2.炼金术师路线。用科学机器解锁二本科技后,六个乌鸦羽毛加两块燧石能合成金子。羽毛靠陷阱抓鸟,就是过程比较枯燥。
3.风滚草碰运气。沙漠里踢风滚草有百分之三概率出黄金,曾有位主播连踢两百个风滚草凑齐了三十块金砖。
那些设计者没说的事
有些机制连官方wiki都没写清楚:
1.猪王不吃高压火腿。虽然这也是肉类,但给出去不会引发仇恨,只是也不给报酬。可能是开发者偷懒没做相关设定。
2.存档再读档会刷新交易CD。正常情况下猪王每天只交易三次,但退出重进游戏能重置次数,属于良性漏洞。
3.带着格罗姆靠近猪王,所有猪人会进入跪拜状态。这个彩蛋持续七秒,期间可以安全拾取猪房里的物资。
关于猪王的哲学思考
为什么开发者要把黄金资源绑定在这么个丑萌生物上?或许是想告诉我们: 生存的本质就是与不同势力做交易 。猪王像现实中的当铺老板,我们用童年玩具换取生存资本,而它永远坐在垃圾堆里保持神秘微笑。
找猪王的过程本身就是饥荒玩法的缩影。我们可能花整个秋季徒劳无功,也可能开局就撞见它;会被突然出现的猎狗群打断搜索,也会因意外发现的浆果丛暂时忘记目标。这种不确定性与生存压力交织的体验,才是游戏最迷人的部分。与其说我们在找猪王,不如说是在找继续玩下去的理由。
