说实话每次看到那些铁疙瘩在屏幕上轰来轰去就特别带感对吧?最近翻了不少机甲SLG(策略战棋类游戏),发现这类型真是越做越有意思了。今天这篇机甲SLG游戏排行榜就想跟大伙儿聊聊那些让人熬夜调兵遣将的作品,有些冷门佳作可能比大厂招牌更让人上头。

真正的好机甲游戏永远在下一关等着我们
1.超级机器人大战系列稳坐王座不是没道理的,虽然画面现在看有点复古,但那种把不同动漫机甲混在一起打架的快乐,新游戏还真学不来。最近出的30周年纪念版甚至能让你用EVA暴打高达。
2.前线任务重制版证明写实派机甲仍有市场,自定义机甲部件时的金属碰撞声至今没被超越。可惜剧情还是二十年前那套政治阴谋论,新玩家可能觉得老套。
3.暴雪早年出的星际争霸幽灵虽然流产了,但民间MOD机甲风暴意外成为圈内秘宝,用机枪兵改装机甲打虫族的玩法居然比正经RTS还耐玩。
1.钢岚最近在手游端搞出了主机级画面,但真正厉害的是那个实时地形破坏系统,被火箭筒轰过的掩体会真实塌陷成新的战术点位。
2.硬核到极致的装甲核心6直接不设难度分级,新手教学关的BOSS能卡住半数玩家。不过用逆足机甲(倒着走的机型)风筝敌人的成就感确实独一无二。
3.小众工作室做的废土修理工把机甲和生存建造结合,收集破烂零件拼凑出战力的过程比成品机甲更有代入感,就是后期数值崩得有点离谱。
1.很多玩家抱怨机甲游戏剧情薄弱,但破晓传说DLC里那段机甲驾驶员与AI的对话,比大多数文艺片都更有存在主义味道。
2.国产手游晶核最近更新的机甲模式意外地讲究策略深度,属性克制系统需要背的元素周期表比化学课还复杂。
3.被戏称为机甲版文明6的星际殖民者其实最惊艳的是外交系统,其他势力会记住你每次背信弃义时用的机甲型号。
1.虚幻5引擎演示里那段机甲踏碎楼群的物理效果,明年应该会有厂商实装到游戏里。目前泄露的机甲撕裂者2实机画面已经能看到可破坏场景的雏形。
2.某日本厂商注册的新商标机甲咖啡厅引发各种猜测,总不会真做美少女机甲主题餐厅模拟器吧?
3.微软收购动视后爆出正在开发光环世界观下的SLG外传,斯巴达战士开机甲打星盟的构想听着就让人手痒。
这些年我们见过太多机甲游戏要么堆画质缺玩法,要么搞创新丢根本。
真正的好机甲游戏永远在下一关等着我们 ,那些需要反复尝试的战术配合,那些失败后恍然大悟的布局调整,才是金属外壳下最热血的灵魂。或许再过十年回头看,现在这些作品也会成为别人怀念的经典,但至少今天我们还能为发现某个隐藏机甲涂装而会心一笑。
