野蛮人这职业玩起来就是爽,抄起武器往前冲就完事了。但加点这事儿总让人纠结,今天聊聊《暗黑破坏神3野蛮人加点》那些门道。有人喜欢站撸到底,有人偏爱灵活走位,加点方式比超市货架上的饮料种类还多。

旋风斩流派的核心是让伤害数字转起来没完没了
1.战斗怒吼选化敌为友符文,回血效果比喝红药水实在。怒气消耗降低后,我们能把更多技能甩在怪物脸上。
2.狂暴冲锋用无情突袭符文,撞到怪堆里立刻刷新冷却,赶路打架两不误。撞得越狠,后续伤害加成越带劲。
3.旋风斩必须带狂风沙符文,移动速度加快不说,周围还会刮起小旋风。装备弄个布尔凯索的婚戒,转着转着血条就满了。
这套玩法特别适合手柄玩家,摇杆推着转圈比鼠标轻松多了。缺点是遇到筑墙词缀的精英怪容易卡墙角,这时候就得靠狂暴冲锋硬闯出去。
地震流玩的是天崩地裂的仪式感
1.跳斩选铁之冲击符文,落地时额外砸出冲击波。配合地震套装效果,每次起跳都像在放烟花。
2.地震技能用大地之怒符文,范围扩大后清兵效率翻倍。记得把冷却时间堆到40%以上,不然等技能冷却时只能平砍很尴尬。
3.战吼选顽抗战吼符文,护甲值提升让生存能力质变。毕竟活着才能看地震特效,躺地上只能看队友表演。
这套build打秘境高层有点吃力,但刷悬赏任务时特别解压。看着满屏的地裂特效,有种拆迁队队长的快乐。
先祖锤流派专治各种手残
1.先祖之锤带雷霆震击符文,溅射伤害让漏网之鱼无处可逃。装备优先找增加暴击率的,锤子砸出黄字时特别有成就感。
2.无视痛苦选百折不挠符文,关键时刻能保命。持续时间延长后,足够我们抡完三套锤法。
3.狂暴者之怒用天神步符文,移动速度加成让我们追着怪物打。变身期间攻速暴涨,锤子挥得像打桩机。
这玩法对走位要求不高,站撸BOSS时特别安逸。缺点是清小兵速度稍慢,遇到大量远程怪会有点烦人。
抛石流属于剑走偏锋的快乐
1.上古之矛选怒掷符文,扔出去的石头会弹跳。配合裂地之震腰带,每次抛石都能引发二次爆炸。
2.威吓呐喊用掠敌之吼,群体恐惧效果创造输出空间。怪物逃跑时正好挨个点名,像玩保龄球似的。
3.被动技能必带嗜血狂人,生命值越低伤害越高。残血时扔块石头能砸出七位数伤害,赌命玩法特别刺激。
这套配置娱乐性大于实用性,但爆出高伤害数字时特别适合截图发论坛。装备成型前容易暴毙,建议先拿低难度练手。
装备词缀选择其实没那么玄学。
双暴(暴击率暴击伤害)永远不嫌多,冷却时间缩减对大多数流派都是香饽饽 。武器优先选高伤害的,白字(基础伤害值)太低再好的特效也救不回来。护腕最好带元素伤加成,和主力输出技能属性对上号就行。
野蛮人加点没有标准答案,关键看我们更享受哪种战斗节奏。想无脑转圈就玩旋风,喜欢爆裂输出就练先祖锤,追求视觉冲击可以试试地震流。多准备几套装备方案,刷腻了随时换口味。反正仓库位置管够,大不了把凯恩之角论坛当百科全书查。
