《第五人格》是一款非对称性对抗竞技游戏,玩家可以选择成为求生者或监管者。求生者团队由四名成员组成,他们的目标是破解庄园内的密码机并成功逃离。监管者的任务是阻止求生者,保护密码机,并确保他们无法逃脱。游戏提供了多种模式,包括匹配、排位和自定义模式,每种模式都有其独特的玩法,增加了游戏的可玩性。
游戏采用渐进式难度设计,新手玩家可以通过完善的教学系统快速入门。低段位以AI对战为主,随着段位提升逐步引入真人对抗和复杂战术。高端局对操作精度和团队配合要求极高,巅峰七段开放角色禁用系统增加策略深度。特殊模式如联合狩猎(2v8)和黑杰克带来差异化挑战。
第五人格新求生者「逃脱大师」技能全解析
【核心技能拆解】
①「障眼法」—遛鬼天花板来了
迷烟炉抛出瞬间生成直径16.9m的环形迷雾区,持续15秒的遮挡、脚印消除和求生者隐身,配合鬼畜走位直接让监管怀疑人生!更绝的是还能挡部分屠夫技能!
②「逃脱术」—救人界泥石流
队友上椅5秒内直接乾坤大挪移!把椅子上的倒霉蛋瞬移到38米外的新椅子上(地下室除外),转椅期间还能暂停飞天进度!!这可比救人位更刺激,建议搭配咒术师联合套路,让屠夫满场找椅子跑断腿。
③「双重误导」—三刀战神诞生!
硬吃一刀后自动触发瞬移幻象,单刀屠夫直接三刀起步才能击倒!配合前锋/勘探员做双弹牵制,这容错率妥妥上分密码。
④「预期操控」——全局指挥核心
全局+10%板窗加速,但修机 debuff|15%!有求生者被牵起气球时,透视全队位置,妥妥的辅助位配置,建议搭配机械师速修流,后期专注救人干扰才是王道
【实战技巧 Tips】
迷烟炉要丢在板区/关键通道形成地形分割!救人前先观察地下室位置,别卡BUG白给!利用瞬移幻象故意吃刀骗闪现CD,后期主动报屠夫位置做团队指挥。
第五人格游戏玩法及攻略
高端局求生者阵容推荐
《第五人格》中,高端局求生者阵容的搭配至关重要。以下是一份殿堂级人皇攻略:高端局求生者最稳阵容推荐。
PS:本期攻略将以湖景村地图为例子。
湖景村地图宽广,但密码机刷新点固定。开局时会刷出7台密码机,有三种刷新方法,我们可以通过律师的地图得到刷新点。
阵容搭配
相对于新版本的一系列新人物,在阵容的实用方面没有太大的变化,除了新人物的不稳定性,如下面的三位求生者:
这三位人物即使技能十分便利,但还是逃脱不了负面的影响,有些小伙伴可能会说了,这些角色我也有会玩的,这点小K是同意的,不过这也是站在了监管者不是同一水平的前提,如果进入殿堂级对抗,稍有失误便会成为队伍里的罪魁祸首了~
所以小K依旧会推荐这些稳扎稳打型的老阵容,如下图:
这四个角色的属性十分可观,技能与负面效果相对平衡,容错率也优于其他角色,十分适合追求稳定上分的小伙伴。要说原因的话,那就是生存率与牵制上是最乐观的,每个人物都可以做到被监管者追,也有一定的能力进行牵制,即使翻车了其他人也能去救。
对于殿堂级角色不能重复选的情况下,这四个角色就可以作为一个阵容了,具体的分析如下:
【慈善家】:慈善家不但可以解密码机,还有一定的牵制能力,在牵制监管者的时候可以用手电筒进行二次控制。
【空姐】:空姐既能救人也能牵制,因为属性上有着很大的优势。
【魔术师】:魔术师可救人可牵制,即使被绑有着BUFF的影响也可以由空姐的信号枪来弥补。
【前锋】:前锋基本用于干扰,当监管者砍到队友时前锋可以及时确定队友位置并赶过去,当队友倒地时可以寻找机会用橄榄球进行干扰,撞下队友开始换人牵制监管者,当监管者选择放下队友追击前锋时可以说是稳赚了,因为这样就拖慢了监管者的节奏,为队友争取开机环境。
团队分布
在人物分布上,团队上个人能力较为突出的也是牵制能力强的人员可以选择【慈善家】和【魔术师】,熟悉地形相对于思路清晰的人员可以选择【前锋】,队伍短板均衡实力较弱的推荐【空姐】。
对于湖景村来说,密码机分布较为稀疏,牵制能力强的人员开机推荐集中在小木屋和中心密码机,因为这是监管者出现频率最多的地方。
而队伍短板则推荐大船附近或者内部进行解密,因为大船内部的无敌点较为稳定,生存率高,监管者拜访率也低。
对局节奏
开局后直接快速找到密码机进行解密,并随时报点。当有队友被砍倒时,【前锋】要及时确定队友位置并快速赶去进行干扰,其他人继续专心开电,当队友被抓到椅子时前锋就选择放弃,回到自己密码机位置。
【空姐】前去救人,在救人的时候先开枪在救人,【空姐】要紧跟受伤队友后面为其挡刀,在监管者磨刀期间受伤队友要立刻离开监管者仇视范围并进入无敌点,【空姐】拥有坐椅加成,即使上椅也没事,因为监管者的时间已经不多了。
对于人格加点来说,基本上所有监管者都是人手一个【挽留】,所以【回光返照】人格显得微乎其微,所以推荐四个人带上【破窗理论】和【化险为夷】,可以极大程度影响监管者的节奏。
以上就是本期的攻略所有内容了,希望能帮助大家在高端局上取得成就!
第五人格监管者强度排行
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,游戏玩法多变内容丰富,吸引了很多新手玩家加入。今天由小编来为大家解析《第五人格》游戏中监管者的强度排行、个人看点。希望大家多多支持。
监管的排行和求生者的排行是有差距的;任意一个监管都可以在任意版本拿出来,不同的监管在不同的阵容面前会体现出不同的强度。并且每个玩家害怕的监管不同,所以会导致监管排行有更多的争议。所以还希望大家理性讨论。
【T0级别】:女巫是毫无争议的版本之神,在任何阵容面前都可以拿得出手。即使面对熟练度很高的先知和心里学家都有一战之力。
【T0.5级别】:记录员有着几乎无法反制的控场能力,求生者阵容一旦减员差不多就可以获得游戏的胜利了。非常害怕带控制的OB位,在求生者阵容控制多的时候会降级成为T1。
【T1级别】:破轮和雕刻家可以说是三角形战士,拥有非常高的上限,即使是在飞轮版本也不影响他们的强势。红夫人和红蝶是无可争议的追击之王,在追求速度的版本只要节奏起的够快就没有赢不了的游戏。
【T1.5级别】:使徒的守椅能力和追击能力都不弱,不怕控制就怕求生者卖队友为了保平。26号守卫号称守椅之王且有一定的追击能力,最怕监管者保平和周旋。疯眼拥有极强的控场能力和守椅能力,但是追击能力并不是很强。充满奇迹的一个监管者,随时都有可能绝境翻盘。蜘蛛属于越拖越强的角色,在开门战时能发挥出超强的能力。
【T2级别】:爱哭鬼和渔女主要是怕飞轮,是飞轮的受害者。博士的强度一直是在T1到T2徘徊的一个监管,取决于对方的控制能力和修机能力。蜡像师则是根据地图来看强度,2阶的时候不惧打团。在月亮河地图强度可排到T1、军工厂地图排T3、害怕求生者卖队友保平。宿伞之魂当前版本比较弱势,但是在求生者失误给机会的时候很容易翻盘。在OB位较少修机位较多时强度可提升至T1级别。小丑因为飞轮再次变弱,在加上控制监管的求生者越来越多。但是小丑拥有很高的上限,排在T2也是可以的。
【T3级别】:孽蜥在没有技能的时候非常容易被求生者牵制,他的技能也不算是很强。杰克因为容错率比较低,雾刃空了的话几乎在15秒内拿不到一刀;技能观赏性极强。
【总结】:监管者强度排行是根据每场求生者阵容从而决定的,但也不乏一些绝活哥的存在。此排行只代表小编个人看法,有其他看法的小伙伴们可以私聊小编一起讨论。
第五人格手游阵营选择攻略
一、监管者阵营
监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。
【监管者玩法特点】
监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感
【监察者人物选择】
1.小丑
目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。
2.杰克
杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求
3.鹿头
鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了
二、求生者阵营
求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。
【求生者玩法特点】
人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感
【求生者人物选择】
1.医生
医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。
在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。
医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望
2.机械师
机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。
而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。
机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑
3.空军
空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。
空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)
空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。
4.魔术师
魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。
魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。
魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。
第五人格官服天赋推荐
一、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通缉】
1、适用监管者:约瑟夫、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、杰克
2、约瑟夫、蜘蛛、宿伞带“闪现”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以换成传送搭配【挽留】翻盘,小图也可以失常控场。杰克前期可以“闪现”可以“窥视者”,爱哭鬼前期可以“闪现”或者“巡视者”。而【狂暴】和【通缉】能让我们中期守尸能力增强。
二、【底牌】+【挽留】+【破坏欲】
1、适用监管者:约瑟夫、杰克、爱哭鬼、蜘蛛、宿伞、红蝶、女巫
2、红蝶和女巫很需要【破坏欲】清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带“兴奋”的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特质。
三、【底牌】+【张狂】+【破坏欲】
1、适用监管者:黄衣之主、鹿头、疯眼
2、黄衣和鹿头的技能十分强力,守尸能力也很强,但是前期追人能力弱,所以我们带上闪现(黄衣可以带巡视者),配上【破坏欲】就可以快速抓到第一个人。凭借强大的守尸能力开出二阶技能,后期传送打开门战或者守电机。疯眼守电机和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斩,那么【张狂】+【底牌】无疑是最好的选择。
四、【挽留】+【张狂】+【破坏欲】
1、适用监管者:小丑、孽蜥、厂长
2、小丑推荐:底




